Android培训总结之Service学习

2016-03-22 13:12:46 583浏览

         Service是不定时间运行在后台的一段代码。是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是它不能自己运行,需要通过某一个Activity或者其他Context对象来调用,只能后台运行。它可以运行在它自己的进程,也可以运行在其他应用程序进程的上下文(context)里面。其它的组件可以绑定到一个服务(Service)上面,通过远程过程调用(RPC)来调用这个方法。例如媒体播放器的服务,当用户退出媒体选择用户界面,仍然希望音乐依然可以继续播放,这时就是由服务 (service)来保证当用户界面关闭时音乐继续播放的。

         Service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。

         每个Service必须在manifest中 通过来声明。Service的启动context.startService() 和 context.bindService()两种方式。两种启动Service的方式有所不同。这里要说明一下的是如果在Service的onCreate或者onStart做一些很耗时间或者阻塞的操作,最好在Service里启动一个子线程来完成,因为Service和其他的应用组件一样,是跑在主线程中,会影响到你的UI操作或者阻塞主线程中的其他事情。

         1、本地服务 (Local Servic)。用于应用程序内部,通过调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束,startService()可以传递参数给Service。

         使用context.startService() 启动Service会经历:

         context.startService() ->onCreate()- >onStart()->Service running

         context.stopService() | ->onDestroy() ->Service stop

         如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。 也就是说多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。

         stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。

         所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy

         此方式主要用于实现应用程序自己的一些耗时任务,比如查询升级信息,并不占用应用程序比如Activity所属线程,而是单开线程后台执行,这样用户体验比较好。

         2、远程服务(Remote Service)。用于Android开发系统内部的应用程序之间。它可以通过自己定义并暴露出来的接口进行程序操作。客户端建立一个到服务对象的连接,并通过那个连接来调用服务。连接以通过调用Context.bindService()启动,调用Context.unbindservice()结束。多个客户端可以绑定至同一个服务。

         这种方式,可被其他应用程序复用,比如天气预报服务,其他应用程序不需要再写这样的服务,调用已有的即可。

         使用context.bindService()启动Service会经历:

         context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running

         onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop

         onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调Srevice的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。

         所以调用bindService的生命周期为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。

         以上两种方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。

         使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关联,即使调用者退出了,服务仍然运行。

         使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

         onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

         两种方式可以混合使用,比如说可以先startService再bindservice。

         在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。

         3、Service的生命周期。并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。

         startService后,即使调用startService的进程结束了,Service仍然还存在,直到有进程调用stopService,或者Service自己自杀(Service.stopSelf()或者Service.stopSelfResult())。

         bindService后,Service就和调用bindService的进程同生共死了,也就是说当调用bindService的进程死了,那么它bind的Service也要跟着被结束,当然期间也可以调用unbindservice让 Service结束。

         两种方式混合使用时,比如说你startService了,我bindService了,那么只有你stopService了而且也unbindservice了,这个Service才会被结束。

         4、拥有service的进程具有较高的优先级。Android系统将会尽量尝试保留那些启动了的或者是绑定了service的进程。

         如果该服务正在进程的onCreate(), onStart(), 或者 onDestroy() 这些方法中执行时, 那么主进程将会成为一个前台进程,以确保此代码不会被停止。

         如果服务已经开始,那么它的主进程会就重要性而言低于所有可见的进程但高于不可见的进程, 由于只有少数几个进程是用户可见的,所以只要不是内存特别低,该服务不会停止.。

         如果有多个客户端绑定了服务, 只要客户端中的一个对于用户是可见的,即认为该服务可见。

         如果service可以使用startForeground(int, Notification)方法来将service设置为前台状态,那么系统就认为是对用户可见的,并不会在内存不足时killed。

         如果有其他的应用组件作为Service,Activity等运行在相同的进程中,那么将会增加该进程的重要性。

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