2016-03-16 16:59:03 721浏览
iOS软件应用平台上,不难发现最受追捧的是游戏。应用排行榜上前十里面九个是游戏应用。所以,投入宝贵的时间学习成为一名iOS游戏开发人员是一个非常好的选择。但是,面对应用商店中已有的数以百万计的应用程序,您需要考虑的不仅仅是如何做出一款iOS游戏,而更需要考虑如何做出一款优秀的游戏。
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作为一个有抱负的iOS游戏开发人员,首先需要问自己的问题是:“如何做一款好的iOS游戏?”可以尝试从这些方面思考一下。
1、设备使用习惯规划:i0S游戏设计时,需要记住几件事情。首先要考虑用户使用iOS设备的习惯。并考虑用户使用设备的习惯如何影响到他们玩游戏的方式。回顾一下那些排名靠前的iOS应用程序,这些游戏都属于休闲类游戏。列表中并没有需要耗费很长时间的角色扮演类游戏,也没有紧张激烈的第一人称射击类游戏。所有这些游戏都会、止玩家在第一时间非常容易上手。
此外,这些游戏都可以随时中断,想玩的时候随时继续。想象一下人们在移动设备上是如何玩游戏或使用其他应用程序的。当您拿出手机开始玩游戏,或者打开通讯录、日历或发送短信时,您肯定希望进入应用程序,做您想要做的操作然后快速离开。移动用户通常不会像使用桌面程序那样,耗费大量的时间去发掘应用程序的每一个特性,这一特点在手机游戏中亦是如此。绝大多数取得成功的iOS游戏都具有以下特性:简单,易学的游戏规则,精简的关卡设计保证玩家在几分钟内就可以过几关。或许未来iPad成为主流游戏平台后,这一特性会发生变化。不过就目前而言,精简的关卡设计、简单的游戏规则是成功游戏设计的最佳方式。1.1.2使用iOS的独特功能
2、用户体验:设计iOS游戏时,还需要考虑的因素是玩家如何操控游戏以及如何发挥iOS设备本身的高级功能。大多数成功的iOS游戏都具有非常简单的操控方案。由于iOS设备上没有任何物理按键,因此设计一款类似于Xbox 360中那种需要10多个按键来操控的游戏,在iOS上是不现实的。操控方案需要简单。成功的游戏允许玩家直接与游戏中的角色直接交互,而不是通过类似于方向键或者游戏杆之类的中介进行交互。
苹果公司在其官方网站的HumanInterfaceGuidelines(人机界面指南,简写HIG)中明确地陈明了这一观点。可使用iOS设备的触摸功能,让玩家置身于游戏之中。玩家直接控制游戏中的部件,会让玩家更加容易地感受游戏。想象一下开发一个国际象棋的游戏,相对于通过屏幕上的按钮或者操作杆来移动棋子,直接让玩家用手指移动棋予,是不是更加直观,仿佛有种身临其境的感觉?还可以使用iOS设备的其他特性,让游戏更富有吸引力。所有iOS设备都包含一个加速计,通过加速计可以判断设备的方向。想象一下,如果玩家通过调整设备的倾斜角度来操控游戏,是不是会给玩家带来更加丰富的想象空间,让玩家更加真实地置身于游戏的虚幻世界之中。
另一个广泛使用的特性是GPS。想象一下如何让游戏玩家的所在位置与游戏产生联系?可在游戏中让某个玩家前往某个地点,或者规定如果某个玩家当前在某一个指定位置,就可以获得1件特殊的装备。