扣丁学堂HTML5培训之Vue使用Canvas绘制代码详解

2019-04-26 13:55:18 2190浏览

今天扣丁学堂HTML5培训老师给大家分享一篇关于Vue使用Canvas绘制图片、矩形、线条、文字,下载图片的源码及原理,下面我们一起来看一下吧。



1.1业务场景

图片储存在后台中,根据图片的地址,在vue页面中,查看图片,并根据坐标标注指定区域。由于浏览器的机制,使用window.location.href下载图片时,并不会保存到本地,会在浏览器打开。

2.1绘制画布

<el-dialog
  title="查看图片"
  :visible.sync="dialogJPG"
  append-to-body>
  <canvas id="mycanvas" width="940" height="570"></canvas>
</el-dialog>

这里为了交互体验,使用了element-ui的弹窗方式。将canvas画布放到了弹窗中。

为了突出画布效果可以在css中设置一个边框。

#mycanvas {
  border: 1px solid rgb(199, 198, 198);
}

2.2绘制图片

// imageUrl为后台提供图片地址
doDraw(imageUrl){
  // 获取canvas
  var canvas = document.getElementById("mycanvas")
  // 由于弹窗,确保已获取到
  var a = setInterval(() =>{
    // 重复获取
    canvas = document.getElementById("mycanvas")
    if(!canvas){
     return false
    } else {
      clearInterval(a)
      // 可以理解为一个画笔,可画路径、矩形、文字、图像
      var context = canvas.getContext('2d')
      var img = new Image()
      img.src = imageUrl
      // 加载图片
      img.onload = function(){
        if(img.complete){
          // 根据图像重新设定了canvas的长宽
          canvas.setAttribute("width",img.width)
          canvas.setAttribute("height",img.height)
          // 绘制图片
          context.drawImage(img,0,0,img.width,img.height)
        }
      }
    }
  },1)
},

context.drawImage()方法的参数介绍,

2.3绘制矩形

context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.strokeRect(x, y, width, height)

context同上面的定义

strokeStyle矩形颜色

lineWidth矩形边框宽度

x,y,width,height矩形位置加长宽

2.4绘制线条

context.moveTo(x1,y1) 
context.lineTo(x2,y2)
context.strokeStyle = "red"
context.lineWidth = 3;
context.stroke()

(x1,y1)(x2,y2)线条的起点和终点坐标

strokeStylelineWidth线条的样式

2.5绘制文字

context.font = "26px Arial bolder"
context.fillStyle = 'red'
context.fillText(text,x,y)

fontfillStyle文字样式

text文字内容

x,y文字显示坐标

2.6下载图片

// 图片地址和图片名称
downIamge (imgsrc, name) { 
  let image = new Image()
  image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
  image.onload = function () {
    let canvas = document.createElement('canvas')
    canvas.width = image.width
    canvas.height = image.height
    let context = canvas.getContext('2d')
    context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
    let url = canvas.toDataURL('image/jpg') 
    let a = document.createElement('a')
    let event = new MouseEvent('click')
    a.download = name
    a.href = url
    a.dispatchEvent(event)
  }
  image.src = imgsrc
},

以上就是关于扣丁学堂HTML5培训之Vue使用Canvas绘制图片、矩形、线条、文字,下载图片,希望对大家有所帮助,想要了解更多关于HTML5开发方面内容的小伙伴,请关注扣丁学堂HTML5培训官网、微信等平台,扣丁学堂IT职业在线学习教育有专业的HTML5讲师为您指导,此外扣丁学堂老师精心推出的HTML5视频教程定能让你快速掌握HTML5从入门到精通开发实战技能。扣丁学堂H5技术交流群:673883249。


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