2016-01-27 17:15:10 420浏览
熟悉苹果iOS系统的朋友应该知道,iOS系统有个很有趣的地方。就是设备在操作系统层面上其实是缺乏视觉隐喻的。但是,在iPhone最初发布时,这并没有妨碍人们所感知到的易用性。由此可见,在过去的十几年里,用户发生了改变。如前所述,对于iOS设备的物理设计,以及只有一个物理控制按键操作的用户界面,当时存在一些争议。这就充分地体现出了当时的媒体和大众所抱有的保守观念。
iOS培训之苹果系统的颠覆之路:
理解iPhone用户界面的成功,关键在于认识到其设计重视可用性而非隐喻。为什么要这样决策呢?苹果早就以富含隐喻的图形用户界面彻底改变了个人电脑,这种设计方案为个人电脑的迅速普及起到了根本性的作用。一些非常常见的观念,如“桌面”、“文件”和“文件夹”,及它们在图形框架中的呈现方式,已经在我们的思维中根深蒂固了,我们可以直观地看到图形界面并与之进行交互。将iPhone与同时期的其他设备进行比较,我们就会发现,偏离高度隐喻的交互模式并不是一种刻意的行为。智能手机和功能手机不断复杂化,功能越来越多,操纵方式也越来越复杂,从而发展出了完善的设计理念。在很多情况下,这种发展的结果就是产生了以矩阵形式显示图标,并通过四维控制键进行操纵。这是用户界面设计非常实用的一种方法。用户可以快速地浏览屏幕,找到所需的功能,然后选择它并执行任务。在这里,速度和效率是决定性因素,用户没有耐心去参透复杂的隐喻性环境。
iOS设备也不例外。操作系统层缺乏明显的或者说是全面的视觉隐喻,但它却仍然是高度图形化的。我们需要明白,在操作系统的根目录层,用户看到的是一个本质抽象的空间,里面满是代表设备上可用应用的按钮式控件。一些控件的图标很简洁形象,而有些则丰富而具有描述性。有些图标能表明应用的基础功能,而有些不能。除了基本的几何形状,这些图标所共有的特性只是一些细微的渲染属性,用以向用户指明这些控件可以被触碰。大多数情况下,用户会首先从应用图标的视觉外观来识别它,读取应用图标的标示则完全是次要行为。在多个屏幕之间切换时,这种行为就会变得非常明显,用户在决定再次切换前必然会先快速浏览一下整个屏幕。应用程序图标的视觉特性使得在操作系统层极其简单的表示模型可用性很强。
在iOS设备上没有文件系统的概念,这一点加强了其非隐喻生的方式。如果没有桌面和文件夹,那么文件的概念就会变得难以管理。各类内容的处理方式非常清晰,无缝衔接进应用程序的工作流中,随着工作流程不断创建或发现。用户不必再费力用文件系统层次来组织各种文件,需要某个文件的时候,也无需再寻找或搜索。每个应用程序都以自己的方式管理着其相关的“内容对象”。而内容对象的性质往往就决定了用户的组织方式和浏览交互方式。
扣丁学堂致力于IT开发行业领域,iOS开发技术教学体质也趋于完善。有志于IT开发的朋友可以免费观看iOS培训视频讲座,顶级讲师从零基础切入讲解,让门外的人可以更顺利的走进ios的大门内。