扣丁学堂Android培训简述Android面试要点有哪些

2018-08-31 17:08:32 464浏览

我们大家学习Android技术最终的目的就是想要找到一份高薪的好工作,但是有不少的小伙伴技术学的不错,操作有很好,但是往往在面试的时候就折了,怎么都通过不了面试那一关,面试过不了你有再多的才华也无法施展,所以,如何通过Android面试就是一个大问题。本篇文章扣丁学堂Android培训小编和大家分享一些Android面试的要点,希望对小伙伴们有所帮助。


扣丁学堂Android培训简述Android面试要点有哪些

 

Android面试题总结之Android进阶:

 

一、Java技术

 

1.1Java基础

 

1、对抽象、继承、多态的理解

 

2、泛型的作用及使用场景

 

3、枚举的特点及使用场景

 

4、线程sleepwait的区别

 

5JAVA反射机制

 

6weak/soft/strong引用的区别

 

7ObjecthashCode()equals()的区别和作用

 

1.2集合类

 

1JAVA常用集合类功能、区别和性能

 

2、并发相关的集合类

 

3、部分常用集合类的内部实现方式

 

1.3多线程相关

 

1ThreadRunnableCallableFutrue类关系与区别

 

2JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别

 

3、线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法

 

4、在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池

 

1.4字符

 

1String的不可变性

 

2StringBuilderStringBuffer的区别

 

3、字符集的理解:UnicodeUTF-8GB2312

 

4、正则表达式相关问题

 

1.5注解

 

1、注解的使用

 

2、注解的级别及意义

 

3、如何自定义注解

 


二、Android技术

 

2.1Android基础

 

1、四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义

 

2AsyncTaskHandler的使用

 

3Android系统层次框架结构

 

4AsyncTask的实现方式

 

5AsyncTask使用的时候应该注意什么

 

6Android常见的存储方式

 

7LooperHandlerMessageQueue的关系

 

8Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)

 

9、多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)

 

2.2Resource相关

 

19图片的意义

 

2styletheme的作用及用法

 

3dpisppx的区别以及转换关系

 

4rawassets文件夹的作用,二者有何区别

 

5Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

 

2.3虚拟机

 

1Java内存模型

 

2Android虚拟机的特点

 

3DalvikArt的区别

 

4、熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型

 

2.4View相关

 

1、常用组件的使用:ListViewRecyclerViewAdapter的使用

 

2View之间的继承关系

 

3InvalidatepostInvalidate的区别

 

4、自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)

 

5onMeasure/onLayout/onDraw的作用

 

6PaintMatrixShader等绘制相关类的方法作用

 

7、详细描述事件分发机制

 

2.5动画

 

1Android有哪些动画的实现方式

 

2Interpolator类的意义和常用的Interpolator

 

3ViewAnimation与属性动画有什么区别

 

4、如何自定义ViewAnimation

 

5、属性动画的实现原理

 

2.6图片处理

 

1、一般项目中如何加载大图

 

2、图片压缩的方式

 

3、如何不压缩图片加载高清图

 

4、图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么

 

5、谈谈自己熟悉的图片加载框架

 


三、项目经验

 

3.1开发工具

 

1、代码管理工具:SVNGit

 

2、常用的调试工具:HierarchyViewerDDMS

 

3CI工具:Lint检查,FindBugsJenkins

 

4、内存分析工具:dumpsysmemoinfoMAT

 

3.2项目工程

 

1APP更新策略:推送或者拉取?

 

2、如何统一处理错误崩溃

 

3、如何进行用户行为收集

 

4、日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)

 

5、打包方式AntMavenGradle

 

6、机型适配情况

 

3.3开放平台

 

1、是否使用过第三方平台

 

2、常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)

 

3、是否进行过对第三方平台的统一封装?

 

4、是否自己开发过SDK?

 

3.4设计相关

 

1、有哪些常用的设计模式、设计原则

 

2、设计模式在Android源码中的应用

 

3、设计模式在项目中的应用

 

4、项目中的分包方式

 

5MVCandroid中的应用,利弊

 

6android项目中的常见层次结构,包划分

 

7、有没有设计过项目中的层级结构、包划分

 

最好要说的一点是,面试的时候千万不要照搬的要结合你自己知识点掌握的情况而定的,只要你会,用自己语言总结一下才是最好的答案,希望大家能找到理想中的工作。

 

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