2015-12-22 17:24:28 484浏览
iOS系统已渐渐从一个单一的独立系统,蜕变成影响深大的生态体系。本文从技术角度介绍iOS系统的框架结构。例如界面管理、内存分配与叫收、事件发送、多任务处理、网络、多媒体服务等。尽管iOS的功能五花八门,但大体上可以将其分为四个层次。在此从下至上逐层介绍。我们的目的是让您对iOS有一个宏观的了解,如果您在阅读这一部分内容时感到不知所云,请不要介意,扣丁学堂站内iOS培训视频对此有详细介绍。
iOS开发培训之系统框架结构分析
1、Core OS层:位于iOS框架的最底层,主要包含内核、文件系统、网络基础架构、安全管理、电源管理、设备驱动、线程管理、内存管理等。简而言之,该层提供了最低级的、系统级的服务。
2、Core Services层:可称之为核心服务层,顾名思义,它提供诸如字符串管理、集合管理、网络操作、URL实用工具、联系人管理、偏好设置等服务。除此之外,它还提供很多基于硬件特性的服务,如GPS、加速仪、陀螺仪等。该层包含了Core Location、Core Motion、SystemConfiguration、Foundation与Core Foundation子模块。其中Foundation与Core Foundation子模块提供了对公共数据类型(字符串、集合等)的抽象,Core Foundation中的Core Data子模块可以实现对象图形管理与对象持久化。
3、Media层:依赖于Core Services层提供的功能,主要负责图形与多媒体服务。它包含了CoreGraphics、Core Text、OpenGL ES、Core Animation、AVFoundation、Core Audio等与图形、视频和音频相关的功能模块。
4、Cocoa Touch层:直接向iOS应用程序提供各种基础功能的支持。其中的UIKit框架提供各种可视化控件供应用程序使用,如窗口、视图、视图控制器与各种用户控件等。另外UIKit也定义了应用程序的默认行为和事件处理结构。
iOS系统框架中,位置越低的层面,越具体。反之越抽象。通常来讲,我们在创建iOS应用程序时,首先考虑使用较高的层提供的服务,这样可以直接使用iOS提供的现成的类,提高iOS开发效率和程序的健壮性,并获得一致的外观和行为。只有当高层服务不能满足某一具体需要的时候,才考虑使用较低的层。这时应该更加小心,因为一旦涉及的技术内容多了,需要顾及的细节也就越多。