2017JAVA面试——基础知识面试题(二)

2017-08-17 15:14:58 648浏览

        上次小编和大家分享了一部分的2017JAVA面试基础知识面试题,今天又为大家整理了一些2017JAVA面试基础知识面试题,废话就不多说了,大家直接看吧:


2017JAVA面试——基础知识面试题(二)

八、Collection Collections的区别?

        Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set List.


        Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。



九、&&&的区别?

        &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)



十、HashMapHashtable的区别。

        HashMapHashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable


        HashMap允许将null作为一个entrykey或者value,而Hashtable不允许。


        HashMapHashtablecontains方法去掉了,改成containsvaluecontainsKey。因为contains方法容易让人引起误解。


        Hashtable继承自Dictionary类,而HashMapJava1.2引进的Map interface的一个实现。


        最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法 实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步(如果是ArrayListList lst = Collections.synchronizedList(new ArrayList());如果是HashMapMap map = Collections.synchronizedMap(new HashMap());)


        HashtableHashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。



十一、final, finally, finalize的区别?

        final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

        finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。


        finalizeObject类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。



十二、sleep() wait() 有什么区别?

        sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。


        waitObject类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。



十三、OverloadOverride的区别?Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

        方法的重写Overriding和重载OverloadingJava多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现, 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。如果在一个类中定义了多个同名的方 法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。



十四、errorexception有什么区别?

        error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。


         exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。



十五、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

        如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。


        当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。



十六、abstract classinterface有什么区别?

        声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。


        接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个 有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。


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