浅析移动手持设备市场苹果iOS游戏开发

2016-04-14 14:50:23 662浏览

        到目前为止,苹果的手持及移动设备是市场上最为封闭的自有系统。为iPhone做开发所需的硬件就是基础的Mac硬件。装有英特尔处理器的Mac Mini和Mac OSx就可以运行必要的Xcode程序库。每台Macintosh电脑都预装了Xcode,想要使用苹果产品的开发者也可以免费下载到它,所以iOS开发工具是免费的,而且容易获取。
        苹果的硬件(尤其是Mac电脑)主要用于苹果系统上的开发。虽然可能找到一些开始时在Mac编程却在Windows 7等其他操作系统上使用的产品,但是这些产品很稀少,PC历来都是开发者们首选的工具——但随着大量的程序员和开发者涌向iOS软件开发学习,经验库正在扩大并有可能会引起下一代开发者思考此问题的方式发生变化。专门为移动计算设计的OSX变体被称为iOS,在苹果的智能手机和平板设备上使用;为某一种设备开发的应用程序可以很简单地迁移到另一种设备上,只要程序对屏幕大小的变化做出补偿。

        以游戏为主的手持设备所瞄准的市场长久以来被一个或两个竞争者所主导。随着智能手机(特别是iOS和基于安卓的)不断地向游戏发展。游戏主机和手机之间的界线正变得越来越模糊。

        “游戏向”手持设备的两个主要竞争者是3DS和PSVita。虽然两个系统都有WiFi连接,但只有后者能够访问蜂窝网络。这些手持设备比类似的智能手机或PDA更大、更重,处理能力也更强。同时它们需要特殊的开发硬件和软件,而这些硬件和软件可能只能通过制造商的授权协议来获取。这些开发工具,包括“开发”版的手持设备,可以用来测试游戏和应用的安装及运行效率。



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