iOS游戏开发下Xcode开发iOS模板Application

2016-04-07 14:11:50 539浏览

        随着IT产业的迅猛发展,iOS作为目前世界上最为流行、最为热门的操作系统之一,导致iOS开发技术人才远远无法满足市场的需求,处于一个非常匮乏的状态,那么,iOS游戏开发Xcode开发你了解吗?

        Xcode将iOS模板分成了三组:Application、Framework&Library和Other。

        iOS游戏开发下Xcode开发iOS模板Application,Application分组包含以下模板:
        ·Master—Detail Application:此模板是主从式应用程序的起点。提供了一个配置了导航控制器的可显示项目列表的用户界面,在iPad卜采用拆分视图显示列表。您可能不会选择此模板用于游戏开发。

        ·OpenGL Game:此模板是基于OpenGL ES游戏的起点。提供了一个视图,可用丁渲染OpenGL ES场景,还提供了一个计时器,用于在视图中实现动画,游戏开发人员经常使用OpenGL ES用于游戏开发。

        ·Page.Based Application:此模板足使用页面视图控制器的个基本页面应用程序的起点。您通常不会选择此模板用于游戏开发。

        ·Single View Application:此模板足使用单一视图应用程序的起点。提供了一个管理视图的视图控制器,一‘个包含该视图的storyboard或nib文件。由于其简单易川,本书中的大部分游戏都将使用此模板。

        ·Tabbed Application:此模板足使用标签栏应用程序的起点。提供了‘个配置了标签栏控制器的用户界面,以及与标签栏条目对应的视图控制器。通常4i会选择此模板用丁.游戏开发。

        ·Utility Application:此模板是实用程序的起点。提供了一个主视图和一个替换视图。再iPhone中,设置一个信息按钮,从主视图翻转替换为替换视图。在ipad中设置了一个信息按钮,以power的方式显示替换视图,通常不会选用此模板用于ios游戏开发。
 

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