零基础学习iOS游戏开发入门准备ios开发学习步骤

2016-03-31 14:06:00 459浏览

        苹果iPhone一经推出即风靡全球,甚至很多地区售罄,更有甚者,出国朋友夹带二手高价倒卖,不能不说已经接近疯狂的状态。经过这些年的发展,iPhone、iPod touch和iPad都成为家喻户晓的电子产品。

        iOS包括了当某个应用程序在iPhone、iPod touch或iPad上运行时所用到的操作系统和技术支撑。虽然iOS继承了Mac OS X(苹果操作系统10)中的许多技术,但它毕竟是专门针对移动环境而设计的,所以还拥有许多特有的技术。

        如果曾经做过Mac OS X上的iOS应用开发,便会感觉iPhone开发得心应手,而且能很快找到这两者之问的共同点。当然差异也很明显,如iOS特有的多点触摸等。说到这,学习iOS应用开发不得不提到ios技术层。

        (1)Core OS和Core Services两个层主要是包含一些底层的框架(框架有点像库,就是一些功能类的集合)。例如访问文件、低级数据类型、网络套接字等,这些都是用C语言实现的。一般来说,读者不必对其进行过分研究,因为绝大多数情况下都不会与之扣‘交道。因为苹果将这些功能都做了更高级的封装,所以真正使用起来非常方便。

        (2)往上走一层,看到Media层。这个层比较高级,它的某些部分是基于C语言的框架,比如OpenGL ES、核心视频等;某些部分是基于Objective—C(苹果开发所使用的程序语言)的框架,比如本书后面将会有一章重点讲解核心动画,它就是一个高级动画引擎。像图片的绘制、音频视频文件的处理等,都是这个层的任务。

        (3)最上面的Cocoa Touch层的大部分技术都是用Objective-C语言实现的。这个层提供的框架都是编程时最常用的基本类,随着接下来的学习的不断深入,读者会逐渐熟悉掌握这些类的使用方法。该层包含的Foundation framework(基础框架,下一节会详细讲解),提供最常用的数据结构、网络操作、文件管理等功能,与UIKit framework(界面工具包框架)并称为iOS开发的灵魂框架。当然,还有其他一些框架,如照片工具、硬件特征等,也是这个层所包含的。

        iOS软件开发工具SDK

        iOS软件开发工具包的SDK包括代码、信息,还有开发、测试、运行时所需要的工具。Xcode工具是苹果公司专门为开发者提供的代码编译环境,还配备应用程序测试所需要的模拟器。

        当iOS开发者创建一个工程时,工程一旦被编译,SDK会帮助开发者使其能运行。也就是说其本身帮助写了一些默认代码,例如,有Visual C++编程经验的开发者肯定知道,创建一个基于对话框的工程,单击“运行”按钮就会弹出一个带0K按钮和Cancel按钮的对话框,这些功能都是类似的。程序运行时会自动全屏展示,与其他编程不同的是,这个应用程序是单窗口的。也就是说,在iOS上编写的程序都是单窗口的。

        苹果iOS开发语言Objective—C语言

        在之前提到过Objective—C语言,它是一门在C语言基础上发展起来的、面向对象的高级语言。相信iOS开发初学者在iOS开发入门教程中应该己对C语言有所了解了,C语言是面向过程语言,这是它与Objective—C语言的最大区别。

        工欲善其事,必先利其器。对于新手而言,要想快速成为ios开发工程师完成自学iOS开发教程,选择尤为重要,这必将大大缩短你在“黑暗”中摸索的时间。想要了解学习iOS软件开发,关注扣丁学堂官方网站。


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