2016-03-31 13:14:35 985浏览
在现如今,随着移动互联网科技信息数据的不断进步,目前游戏公司通过数据化的分析往往可以反映一个行业的现状,下面我们看看Android游戏行业与iOS游戏行业的近期发展现状与发展趋势吧。
1、App Annie
移动应用市场研究公司App Annie与IDC今天联合发布了一份最新报告,称在2015年,全球移动游戏相比其他平台游戏在收入规模上的领先优势进一步拉大。根据报告内容显示,2015年全球移动游戏市场实现348亿美元收入。PC和Mac游戏、家用主机游戏和掌机游戏的总收入分别为290亿、185亿和30亿美元。在2015年,全球游戏市场总收入达到了854亿美元。在2015年的Google Play和iOS应用商店,游戏下载占应用总下载量的比例约为38%,但游戏类应用的收入占比超过了80%。报告指出在Google Play,游戏收入占比高于iOS游戏应用商店,但用户体验iOS游戏的时长领先于Google Play游戏。
2、Trustdata:2015年中国移动互联网行业发展分析报告
2015年WiFi接入占比持续扩大,占比68.1%。4G网络迅速普及, 2015年底占比为15%,超越2G及3G成为排名第二的移动上网方式。
3、SuperData:2016年2月全球数字游戏市场
最近发布的报告显示,2016年2月全球数字游戏市场规模达到了62亿美元,同比增长 10%,数字主机游戏在收入和用户量方面的增幅最大,分别达到了同比34%和27%的速度。由于1月份的大作发布数量和去年同期相比很少,所以收入同比下滑了18万美元。然而,额外内容的消费表现强势,而且增长趋势也非常好,手游平台的收入以及用户都继续出现增长,新兴市场开始逐渐引起了开发商们的注意力。
4、TalkingData:2月移动游戏报告
DAU/MAU高位值,安卓与iOS均为卡牌类游戏,平均值为棋牌游戏。在用户活跃度方面,2016年2月,动作类移动游戏的活跃度在Android游戏和iOS游戏平台出现提升,且iOS游戏平台增长幅度较大,其中周活跃率在Android游戏和iOS游戏平台分别增长10.8%和26.8%,月活跃率在Android游戏和iOS游戏平台分别增长5.2%和14.0%。
2016年2月用户留存率的数据分析中,卡牌类移动游戏的用户留存情况有所下滑,且Android游戏平台下滑趋势明显,其中次日留存率在Android游戏和iOS游戏平台分别下降5.4%和2.9%,7日留存率在Android游戏和iOS游戏平台则分别下降7.4%和2.0%。
关于使用时长与次数:2016年2月,棋牌类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长均出现提升,其中iOS游戏平台的日均游戏次数较上月增长20%,Android游戏平台的平均使用时长较上月增长26%。
综合以上数据显示,可以看出游戏的热度提升较快,更容易获得玩家青睐。想要了解更多关于iOS游戏新闻,请关注扣丁资讯、微博、微信等平台。